Niñas y niños exploran impresión 3D y robótica con “CurioKids” en Morelos
• 25 niñas y niños participaron en actividades prácticas de diseño e impresión 3D, robótica y exploración tecnológica
• La jornada acercó contenidos científicos mediante demostraciones, actividades prácticas y experiencias de exploración
El Gobierno de Morelos, a través del Consejo de Ciencia y Tecnología del Estado de Morelos (CCyTEM) y el Centro Morelense de Comunicación de la Ciencia (CeMoCC), realizó una nueva edición de “CurioKids”, programa mensual que acerca actividades de divulgación científica y tecnológica a niñas y niños durante el último viernes de cada mes.
En esta edición, 25 niñas y niños participaron en actividades relacionadas con el diseño y la impresión 3D, mediante una introducción a sus principios básicos, demostraciones y ejercicios prácticos que les permitieron conocer algunas de sus aplicaciones y posibilidades creativas.
La jornada, realizada en el Museo de Ciencias de Morelos, incluyó una plática sobre robótica, en la que se abordaron principios básicos de esta disciplina, sus aplicaciones y la manera en que los robots interactúan con su entorno.
Como parte de las actividades, “Exploradores de la Tecnología” ofreció experiencias prácticas para que las y los participantes interactuaran con contenidos tecnológicos y conocieran distintas aplicaciones de estas tecnologías.
A través de “CurioKids”, el CCyTEM y el CeMoCC vinculan conceptos de ciencia y tecnología con experiencias prácticas de exploración, para que niñas y niños conozcan de manera directa disciplinas y herramientas relacionadas con la innovación.
El programa se realiza el último viernes de cada mes y mantiene un espacio permanente de divulgación científica y tecnológica mediante demostraciones, experimentos y actividades prácticas dirigidas a niñas y niños.
Con esta actividad, “CurioKids” el Gobierno de “La tierra que nos une” vincula conceptos de ciencia y tecnología con experiencias prácticas de exploración, al generar espacios para que niñas y niños conozcan de manera directa disciplinas y herramientas relacionadas con la innovación.
